蜘蛛区 1 号阿努布雷坎:
在通往阿努布雷坎的通道上有一组 10
个左右巡逻的染疫蜘蛛,这些小蜘蛛攻击频率很高,攻击力也不低,并且除了猎人的冰霜陷阱不受任何控制技能控制。因此需要战士分别拉住小蜘蛛由法师和术士
AOE ,术士和法师尽量不要 OT ,因为一旦 OT
没有冰箱或者其他保命技能那是必死无疑的。
接下来是由 1 只 毒性捕猎者和 2 只恐惧爬行者以及 2 - 3
只腐肉织网者组成小怪群,开打前战士先分好怪, 1.11
新开放的各种标记用图标对于分怪来说简单了不少。毒性捕猎者会使用一个叫做毒性充能的中毒效果造成每
3 秒 2500 的自然伤害,请能解毒的职业注意,优先于第一时间解掉, tank
拉住后,所有 DPS 优先把毒性捕猎者杀掉。而恐惧爬行者会使用诅咒降低
75
%的治疗效果,法师和德鲁伊注意解诅咒,在杀掉毒性捕猎者后,再杀。最后是腐肉织网者,它会使用蛛丝把远程随机的一人拉到身边,基本没有什么威胁。
杀完这几组小怪就能到达 阿努布雷坎所在的大厅了。这个 BOSS
无论在外形还是技能上和魔兽争霸 3 中的地穴领主如出一辙。
BOSS 技能分析:
穿刺:距离大约 35 码,对随机目标施放,打到布衣系的话造成 3500
左右的伤害,根据护甲值的不同造成的伤害也不同,并且打飞与目标同一直线上的所有玩家,落地后还会造成
1000 点左右的坠落伤害。
虫群风暴:战斗开始后每隔 90 - 100 秒施放,咏唱时间 1 - 2
秒,从 BOSS 尾部召唤出无数小虫对周围 20 码范围内的玩家造成 800 -
1000 的 DOT 伤害并且会叠加,该技能持续 20 秒,施放虫群风暴期间,
BOSS 移动速度明显降低。
召唤地穴卫士:在 BOSS 施放虫群风暴的同时召唤 1 个地穴卫士。
地穴卫士会使用蛛网网住近战单位,并且对当前目标施放一个无法驱散无限叠加的
DOT 。
召唤死尸甲虫: BOSS
会随机从地穴卫士的尸体召唤出死尸甲虫,召唤之后地穴卫士的尸体消失。如果在与
BOSS 的战斗中有玩家死亡,会直接从玩家的尸体上爆出死尸甲虫。
BOSS 战术分析
由于 BOSS 的虫群风暴会无限叠加, MT 中到 4 - 5
个以上很可能被直接秒杀,而在施放虫群风暴时, BOSS
的移动速度会明显降低。因此在 BOSS 施放虫群风暴时需要 MT
沿着大厅绿色水沟的外沿风筝 BOSS 。
阿努布雷坎站位图
进入大厅开打后, MT 把 BOSS 拉到大厅北侧背对绿水沟的位置,由 2
个猎人负责把边上的 2
个地穴卫士拉到大厅左侧绿水沟附近,此时所有人集中 DPS 杀掉 2
个地穴卫士,地穴卫士的毒会无限叠加,因此需要分配 2
个战士轮流来拉,地穴卫士可以晕,杀起来相当轻松,拉地穴卫士的战士尽量保证地穴卫士的尸体靠的近一些,以此来控制爆出来的死尸甲虫的位置。在杀完地穴卫士后盗贼在保证自己生命值全满的情况下可以到
BOSS
背后进行输出,由于盗贼有减少高处坠落伤害的技能,在满血的情况下被穿刺一下问题不是很大
, 而战士则留在原地看住地穴卫士的尸体,当插件提示 5 - 15
秒后召唤时所有盗贼必须立刻撤退到左侧安全地带,避免吃到虫群风暴。远程
DPS 站在 40
码距离进行输出,如果法师吃到穿刺请立即使用缓降术,然后后退进行治疗。留
2
个法师专职看住地穴卫士的尸体,在小虫子爆出来后,法师在第一时间使用冰环控制住小虫不要让它们乱跑,然后
AOE 杀光。治疗站在中间的园环附近进行治疗,治疗 MT
时请站在最远端,并且尽量站在 MT 的侧后方,因为 BOSS
体形的问题,站在 MT
的侧前方很容易吃到穿刺,牧师吃到穿刺马上使用漂浮术。术士保持 BOSS
身上的长舌诅咒。 MT 时刻注意 BOSS 的动作一旦发现 BOSS
扇动翅膀施放虫群风暴,马上回头沿着右侧绿色水沟的外沿奔跑。同组的猎人站在
20 - 30 码的距离使用豹群守护接应,一旦看见 MT
身上有豹群守护的效果马上回身沿着绿色水沟的外沿向大厅南部奔跑。一般反应及时的话
MT 最多吃到 1 - 2
个虫群风暴,完美的话一个都不会中,万一配合出现问题 MT
可以吃迅捷药水救急。治疗组给 MT
上盾和持续治疗效果,在中间园环右侧外沿可以治疗到 MT
又不会中虫群风暴,或者留人在 MT
前方接应,但是反应必须快避免自己吃到虫群风暴。 MT
在猎人的帮助下到达大厅南侧时, BOSS
的虫群风暴正好结束,调整一下位置继续拉住 BOSS ,在下一次 BOSS
施放虫群风暴时猎人配合沿原路返回大厅北侧。在 BOSS
施放虫群风暴时会召唤一个地穴卫士,猎人及时把地穴卫士拉到左侧,尽量靠近地上地穴卫士的尸体,
DPS 集中击杀。
这个 BOSS
并不难,需要注意的是群体的配合和稳定,不死人,不出现大量的死尸甲虫,
TANK 注意跑位,不要提前,避免受到豹群的同时被 BOSS
打晕,也不要太晚,避免吃到太多的虫群风暴被 DOT
弄死。法师看住甲虫,如果有甲虫在打 MT
或者治疗请用宏通知队友尽快解决掉。
黑女巫法琳娜
小怪篇:
1)门口小蜘蛛和绿色大蜘蛛都是30分钟刷新,在清BOSS大厅的8个一组小怪时要注意一下,别拖太久。
2)BOSS大厅的8个一组小怪,分侍僧和信徒,侍僧会暗影箭雨(30码距离)和奥爆,信徒会暗影冲击。
有几个侍僧就分几个坦克把他们拉到一边,其他所有人距离坦克30码外,击杀信徒。
BOSS篇:
1)BOSS特性:
BOSS+2个追随者+4个膜拜者。
追随者会随机冲撞,冲撞伤害对布衣4000左右,普通攻击对MT1000+,会沉默技能,不可解。
膜拜者无特殊技能,对MT1000伤害。
另外,心灵控制膜拜者之后,它有一技能:解除BOSS狂暴状态,禁止BOSS施放自然系魔法30秒,降低施法速度20%(对BOSS周围人也有效果,可解),视觉效果类似奥爆。
控制一次之后如果挣脱,会有一个一段时间内不能控制的DEBUFF,具体时间未知。
BOSS技能:
会毒箭雨,10秒一次,一次10支,基础伤害1500,并有DOT效果,无距离限制(至少超过60码)。
会类似MC3号的火雨,基础伤害2000+,失血非常快。
距离大概是40码。
每60秒进入狂暴一次。第一次狂暴时间在65秒-75秒之间,之后稳定在60秒。
普通攻击对MT2000,狂暴后5000一下。
BOSS 130W血。
2)BOSS攻略:
MT冲BOSS开局(引至BOSS房间最内侧顶住,防止BOSS火雨影响到其他人),同时4猎人引4个膜拜者交给4个T,另外2个T顶追随者。
首先全力击杀追随者。
2个追随者死后,MT把BOSS拉至房间中央,所有人按照类似黑龙公主或维希度斯站位(1357左2468右)分散在房间站好(防火雨杀死密集人群)。
全力DPS BOSS。
顶4个追随者的T分散站好(我们站在房间下部),防止被火雨集中杀死。
根据UI,BOSS狂暴前8秒,牧师小D给MT上HOT,萨满和小D分批准备迅捷,BOSS狂暴瞬间根据MT血量刷迅捷大治疗。
一个专门心灵控制膜拜者的牧师,穿高NR装,同组另一个牧师负责在他控制膜拜者后给他上盾,防止毒箭打断控制。
务必在BOSS第5次狂暴前杀死BOSS。至少第5次狂暴时BOSS血不能超过3-5%
TIPS:
1)所有近战穿火抗装,全程保持火抗药水状态。
2)远程适当的吃火抗或自然药水。
3)BOSS最大的威胁来自火雨和狂暴时对MT的伤害。
毒箭威胁并不大。
心灵控制膜拜者的牧师TIPS:(write by 邪魔药)
[
1.开战前最好保持1个自然抗和1个火抗药的BUFF,战斗过程中要一直保持火抗药的BUFF.BOSS的毒箭威胁不大,我穿了NR装,BUFF后超过155.保持火抗药是必须的,控制之后,如果BOSS在你身上放了火雨,你就很可能挂掉.你挂了,基本上就团扑了.一定要注意躲火雨,方法就是找人少地方.
2.控制前一定要看好位置.MT把BOSS拉在中间,其他的膜拜者是被拉在4个角落的.自己的位置应该与BOSS最好保持在20码以内,控制之前一定要找一个人很少的地方.以BOSS为圆点,30-40码为半径划个圆,大部队基本是在这个圆上,那我的活动路线基本是在以15码为半径的这个圆上,这样中火雨的几率会大大减小.控制住怪物走到BOSS面前之后(最好与BOSS保持在5码内),鼠标就要放在怪物的技能上了,盯着BOSS看,一但激怒(效果很明显,颜色变红,体形增大),马上点技能.注意:这个技能是有施法时间的,0.5秒.所以控制住走到位之后不要乱动,也不要跳.以免技能放不出来.
3.当然还要注意治疗,在没有控制的时候,毕竟我是一个M4. ]
斯麦克斯纳
BOSS技能
BOSS
会随机把三个人(MT除外)弹到墙上的蜘蛛网上形成保护层,然后造成每两秒600~800
的自然伤害,保护层可以被击破,保护层hp为6100 技能CD40秒
BOSS 生出不少小蜘蛛,小蜘蛛HP不多,要迅速AOE 掉...技能CD40秒...
BOSS
会把全部人原地缠绕住,禁止所有人一切动作.并且造成1600~1900的自然伤害..技能CD40秒...
BOSS 会对MT施放一个毒,毒的效果是减治疗效果90% 要迅速解掉...技能cd
非常频繁...
BOSS 会在HP 30%
进入狂暴,攻击速度/攻击力提高,但是还能在可承受范围内
-----------------------------BOSS
战战术-------------------------------
此BOSS 的难度其实并不高,BOSS 战开始,的第 12秒左右,BOSS 弹飞3
个人,这个时候我们是分出了除了三法两术外的全部远程职业,进行寻找(多用TAB
键),并且需要治疗对受到攻击的人治疗,当保护层成型后,是无法选中目标的(目标不在视野),所以要在形成保护层前治疗施放持续性治疗,然后DPS把人迅速解救下来,做到不减员,
然后BOSS会在大概上一个技能10
秒左右,在boss尾部放出很多的小蜘蛛,要尽量计算时间,把预留出的3法2术提前1-2
秒进行AOE,战士相对控制一下,小蜘蛛的攻击频率会非常高,但是血不多,基本上小蜘蛛出来3秒左右就会被清光了
之后开怪后的40秒,boss 会释放全体缠绕,也是这个boss
最主要的灭团技能,他会让所有人不能任何动作10
秒,并造成1700左右的伤害,在进入前,MT 的血必须加满,并且要对MT
使用所有持续性恢复技能..确保MT 存活..然后BOSS施放结束后,全团要开始
治疗/绷带/坑药....保证全团满血
在整个BOSS战的途中,DRU
必须要让MT身上有释放持续性解毒BUFF,并且还要手动再解解,相对来说安排一些顺放治疗,在缠绕完毕后轮流使用.....
整个战斗就这样持续下去,大概第5~7 次群体缠绕的时候,BOSSHP
大概会在32 ~34%,这个时候控制一下,因为要aoe
会打到boss的关系,所以必须保留2-3
%,然后缠绕完毕后,全部DPS (包括救人的人)全开,BOSS,在BOSS施放缠绕前,MT
开盾墙/破斧/生命宝石等东西,尽量保证自己不会在10 秒内被boss
打死,但是MT
死亡率还是很高,如果死亡,正常来说第二仇恨是战士/贼,前者盾墙,后者闪避,很容易就撑过30%
了....
整场战斗的主力DPS 是盗贼......盗贼几乎全程攻击BOSS,这里特别提一点,BOSS在没狂暴前,攻击频率非常慢,接近2~2.5秒才攻击一下,所以MT积累怒气速度相对会比别的BOSS慢,也导致仇恨积累速度放慢了那么一点点,对于别的种族的盗贼来说,没有分别,但是巨魔盗贼因为+5%野兽伤害(BOSS
属于野兽)
因此要相对注意对仇恨的控制....
此外BOSS灭团主要是运用
弹起后,无人解决,倒置减员...
毒没有及时清掉,然后接AE缠绕,导致死MT,导致灭团...
AE 缠绕前,没有把MT的血加满,导致10秒内被BOSS杀.
小蜘蛛
没有及时清掉,如果有一只打MT,然后再被AE缠绕,MT90%死亡然后灭团......
BOSS 的难度不是战术如何如何,关键是细节是否每次能把握好......
祝各大工会早日能击杀掉此BOSS
小弟不是做美术的,图画的不好别见怪..战术写过不少,都是给自己工会看的..写的不好别介意..