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热血无赖格斗小指南 · 枪斗术篇
By Tom Tang
欢迎各位热血无赖玩家在评论区分享讨论!
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Created by
Tom Tang
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Category: Characters, Gameplay Basics, Secrets, Walkthroughs, WeaponsLanguages: Simplified Chinese
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Updated
Apr 11, 2025 @ 6:10pm
Aug 27, 2025 @ 4:19pm
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Guide Index
Overview
注意事项
操作方法与招式描述
结语
Comments
注意事项
Tips: For non-native Chinese speakers, please copy the guide's link and open it in a web browser. This way, you can use the browser's translation feature to view the content of the guide in your preferred language.若无特别声明,本指南所有招式均默认角色保持持枪状态,与持械状态和徒手状态区别
操作方法与招式描述
1. 冲刺 + 空格(没有锁定到目标):冲锋转身踢 与徒手状态的冲刺 + 轻击效果相同 如果在非冲刺状态单击空格键,则会使出徒手状态的重击招式(蓄力侧踢)2. 冲刺 + 空格(没有锁定到目标,但是命中任意敌人)+ 空格:追击高踢 与徒手状态的冲刺 + 轻击 + 轻击效果相同3. 冲刺 + 空格(近身):凌空三连踢 伤害偏低,有较弱控制和击倒效果,在高处边缘能够将敌人踢下去 无视敌人的防御架势,也能强制打断正在准备进攻的敌人(边缘变红) 若技能天赋全部解锁,此动作结束进行瞄准能够触发时间流速变缓效果4. 空格(近身):枪械近战 【持手枪】该动作的表现效果为枪托猛砸 + 膝盖重踹 【持长枪】该动作的表现效果为用肩膀猛撞一下敌人 若技能天赋全部解锁,此动作结束进行瞄准能够触发时间流速变缓效果5. 冲刺 + LSHIFT(瞄准期间):压制背身翻滚 必须处于持枪瞄准期间(或者徒手状态长按右键锁定目标期间)才能触发该动作 该动作无法被阻止或者打断,并且动作执行期间,敌人全程被控制配合完成该动作 该动作结束后,角色的位置会从敌人的正面转到敌人的背面,也就是绕后6. 冲刺 + LSHIFT(瞄准期间)+ 空格:绕后重踹 如果在徒手状态使用前置动作(压制背身翻滚)需要衔接轻击才能触发该动作 因为前置动作(压制背身翻滚)无法被防御,因此作为衔接攻击的绕后重踹也无法被防御7. 抓取(锁定或者接近个体目标):挟持人质 受到近战攻击会被迫后退并且放开人质 挟持人质期间按 E 键会直接释放人质,没有后续动作 挟持人质期间按空格键会推开人质同时往人质的左小腿位置开一枪8. 冲刺 + 空格(朝向墙壁):蹬墙倒踢 如果在徒手状态,需要使用轻击触发该招式 招式触发期间附带霸体,受到伤害无法被打断 因为模型碰撞原因,招式触发以后有概率不触发攻击判定,直接越过敌人备注:持枪期间,徒手状态的绝大部分招式将无法正常使用,个别招式虽然得到保留,但是攻击键位可能发生变化(最常见的变化就是从鼠标左键替换为空格键)目前测试注意到武馆的最终招式和警察服装的拘捕招式能够正常使用(即没有键位替换的情况)
结语
欢迎各位热血无赖玩家尝试这些有趣的招式!期待各位在评论区分享指南效果与游戏体验!P.S. 为什么不做持械械斗的指南?因为据作者目前所知,械斗相比徒手最值得探讨的改动,貌似就是把手里的武器扔出去砸人……
1 Comments
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Tom Tang
[author]
Dec 12, 2025 @ 7:33pm
题外话:沈威所有摔掷招式全程无敌,并且会打断敌人的进攻欲望,压制背身翻滚视同摔掷
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